与司寇兰魔力相比,符文魔力是完全由单一属性魔力构成的高级结构,本身结构的复杂度小得多,缺少混沌冗余且具备自我复制特性,规模处于无限增殖之中,具备着集群性。
以某一个符文魔力为源增殖出的所有子代符文魔力成为一个集群,相互之间有着信息的传递,构成了一个统一的系统。系统的冗余同样取决于每个单元魔力的冗余,该系统在快速的汲取着环境魔力来维持自身的负熵,却变得越来越庞大并且越来越不稳定,超过有限的稳定冗余后会立刻发生崩溃,释放出庞大的能量后回归正常且稳定的原环境魔力状态。
黑武士身上铭刻的符文之所以能稳定存在,除了有着配套的逆向符文时刻拆解着多余的符文魔力外,本身系统的稳定冗余度也比自然符文高的多,明显是定向改良后的结果。
如果说自然符文魔力是司寇兰魔力的劣化版本,那么高阶亡灵身上的符文魔力,就像是低配版的司寇兰魔力。
自然符文只是一个个威力越来越大的魔力炸弹,而亡灵使用的符文,就是高度集成化的法术。
普通意义的法术有着独立的构成,构建时就是在使用魔力去尝试着搭建出其中的每一个子系统。魔力本身记载着这些子系统的详细信息,施法者只需要“认识”到自己所构建的法术的结构进行粗放的指挥,剩下的精确控制部分魔力就会自动完成——哪怕是铭刻法阵时达不到真正的法术精度,只要偏移量不是太大,魔力依然能短暂的脱离导魔材料流动,以正确的法术结构路线运行,这就是法阵高冗余的由来。
这里的高冗余是以格拉维斯的角度来叙述的,对于智慧种来说,法术的铭刻从来不是件容易的事情。那些中低级法术还好,但法术达到高级时,其结构的复杂度对精度要求已经超出了大部分智慧种个体的手工加工能力。而传奇法术三维立体结构的法阵甚至能让绝大部分智慧种看的头晕目眩,更别提在实体材料上一遍又一遍的控制魔力流动“蚀刻”出法阵线路了。
魔法装备的制造在智慧种群体中从来都是技术垄断产业。
亡灵的符文法术不需要这些子系统,它们的输入存储控制运算输出全部集成在了一个个“符文”上,失去了法术的灵活性,法术的上限与下限也受到了很大限制,却极大的降低了“施法者”和魔法装备制造的准入条件,形成了亡灵独特的魔、武、器三修体系。
它们使用符文将自己的身体制造成了魔法装备,使用着符文来释放法术,并且有着配套骸骨躯体的符文武技,算得上是一个独立于智慧种体系之外的文明,一个基于符文技术的文明。
可惜,亡灵文明的意识理念与格拉维斯有着本质的冲突,少年龙虽然不会主动发动对死亡界的战争,却也不会将它们视作未来文明的一部分——死亡界亡灵的技术例外。
一个文明的技术不是从一两个亡灵个体身上就能逆向解析出来的,智慧种们已经做出了尝试,结果就是越来越大的boom,格拉维斯虽然对魔力有着更深刻的理解,并且持有开发者权限,但是解析正常法术就耗费了相当漫长的时间,想要彻底弄明白死亡界亡灵们的符文体系,显然也不是一朝一夕的事情。