格拉维斯收获的新魔力现象与运用准确来说并不是只有信仰之力。
“这造型还不错哟!”
熊憨憨十分配合的点着头,少年龙正带着自己的新宠物一起围观被冰封的黑骑士。对沃尔特来说,能近距离观看这种危险又讨厌的敌人被禁锢住完全不能动的样子真是太舒适了,它这辈子做这样的事情。
黑武士身高达到了六米,虽然主体呈人形,实际上全身没有任何一根骨骼是属于人形种的。
亡灵是元素生物,它们的躯体都是构造体。
死亡界的亡灵,在诞生时首先出现的是亡灵核心,如果是骸骨系的亡灵核心,在其激活时,会将周围的轻小的骨骼碎片聚拢在一起,搭建出最初级的骸骨躯体,也就是智慧种俗称的骷髅兵。
这大概就是它们与外界蛋白质生命尸骨上直接诞生的亡灵最本质的区别。外界诞生的亡灵会直接继承自己诞生的那部分尸骨,表现出尸体复生的恐怖现象。
两者的优缺点也很明显。
死亡界亡灵使用碎骨搭建的身躯完整,且躯体等级与亡灵核心等级保持着完全一致,不会出现核心无法控制躯体或者动作不协调等情况。
而外界诞生的亡灵,受限于亡灵诞生条件,一般都诞生于死亡魔力富集的非常多的乱葬岗或者战场之类的地方,尸骨出现残缺和损坏是再正常不过的事情,形象上就更加恐怖。
相对的,外界亡灵有着机会直接获得远远高于自身亡灵核心的躯体,比如说,一头龙的骸骨上诞生的骷髅兵?
好吧,那样的骷髅兵连一根趾头都动不了,只会被困在原地等死。但是一位骨骼已经固化了不少魔力,发生了魔法材料化的超传奇人形种尸骨上,是可能诞生出“强大”的骷髅兵的。
亡灵核心控制躯体的限制因素是质量与同化其中的可调用魔力,固化魔力已经失去了自由不可调用,自然不会干扰核心对躯体的控制。主物质界历史上就出现过不少强大的低级骷髅兵,可惜低级亡灵的亡灵核心太过脆弱,甚至无法承受稍微剧烈些的战斗余波。
擅长通灵术的死灵法师或者巫师们,在就职初期低等级时,就喜欢到战场和墓地寻找生前强大的家伙的尸骨,使用亡者复生拉起自己的核心战斗傀儡。毕竟以它们的水平,从死亡界召唤的低级骷髅可正就是低级,实在不堪大用。
但是只要找到个够好的骸骨,它们就能直接拥有越级战斗能力——正常情况下,使用一位高级战士的骸骨拉起来的骷髅兵,砍死一位对亡灵不了解的中级战士应该毫无压力。
要是能碰到传奇的骸骨……绝大部分死灵法师都有这样的梦想并且付诸了行动,然后被死亡传奇的亲属揍得找不到北。
毕竟如果不进行特殊处理的话,生命死亡后尸骨上的同化与固化魔力都会在不断的逸出中流失,亡者复生想要得到强大的傀儡就有着对应尸骨生前等级的时效。古老的残骸没有意义,越接近死亡时间的尸骨品质越高,死灵法师的风评也就好不起来。