芹菜小说 > 玄幻奇幻 > 亏成首富从游戏开始

第148章 从未有人解答过的难题!

推荐阅读: 逆流1990从刨冰开始天阳战神录逆天帝尊婚后心动:凌总追妻有点甜全能数据人生重生之大时代招摇翻涌重生校园女神:明少,太腹黑曹魏第一祸害妖魔复苏:献祭,亿万倍回报!星空下的守树人踏浪之旅宠婚缠绵:大总裁,小甜心万妖圣祖爷是娇花,不种田!明末之大国崛起人在特雷森,专职摆烂反派真不是我妖怪大世纪反派封神榜超级医生雪寂之歌婚来天成:总裁宠妻入骨乱世潜龙与偶像大人在一起的日子暖婚似火:顾少,轻轻宠无敌天王归来崩坏外的神明奇遇巅峰医仙他们都想我成为反派异世小农女:大叔,求个亲呗重生1985首富送外卖战神王婿我养大了病弱反派大佬仙界纵横都市无敌医圣异世医仙边城开个药店就称霸了世界法道尊天工你落我心上,又退我万丈重申亿次这不是游戏青梅令(重生)方白白千雪特种兵之种子融合系统刘信我在精灵世界当首富异世狂神刺客伍六七之剑客陆九一不小心和醋精结婚了洪荒之玄源造化天尊佛爷棍下不留生护国虎帅东南历险记你是黑暗中的光明夜鸦主宰山村小岭主18世纪全面战争重生最强逆袭:帝尊,心尖宠!我是全能大明星洛克王国:开局获得冰系精灵王超能:我有一面复刻镜小祖宗又撒野了全球轮回从生化危机开始萌娃招父:娘亲是鬼医晚婚之吾妻弯弯大明敢死将军凡夫俗子证道传霸天战皇抗日悍将DC世界的铠甲勇士异常收藏家我能切换模式如意事重生校园女神:厉少,放肆撩!美食从麻婆豆腐开始汴京上元局推掉那座塔重生后世子夫人她不干了庶女嫡妃云行记杀死那个白月光虚空之形都市仙品狂少我以为的都是错的地狱兵神奴本微贱,奈何皇上喜欢英雄联盟之灾变时代步局我变成了一只斑鬣狗女配专治不服[快穿]重生都市至尊江山斗罗从签到开始观花婆都市之仙尊归来秦君临慕妃萱网游之大盗贼孤帝大秦:神榜现世,祖龙听到我心声我横推了诡异世界穿越年代之吃好喝好武神世界的修真者鹤唳华亭系统逼我去健身上门女婿要翻身通天神途虚假人生游戏末世猫眼石重生大时代:我的崛起人生长生归来当奶爸战神夫妻喜种田无敌狂兵忧人江湖八零福运甜妻有点飒海贼之卡牌系统
这两款游戏已经很老了,积累的问题很多,甚至有些无从改起。
  好在裴总提供了一个很好的切入点:付费点!
  把所有的付费点全都砍掉,只保留一个。
  这是一个相当艰巨的任务,因为保守估计,这两款游戏中存在的付费点至少也得有几十个。
  大到充值消费活动,小到一些日常道具的购买,还有各个养成系统中的付费点……
  可以说,凡是能加付费点的地方,全都加上了。
  要砍掉这些付费点,可不是简单粗暴地把商城入口给关掉就完事了。
  因为这些付费点关系着整个游戏的数值系统。
  要保证充值500块的能暴打充100块的,充值100块的能暴打充30块的,就需要对游戏内的充值数值做到很好的规划,让每个不同的充值额度都能获得相应的提升。
  而这些提升跟游戏内的战力系统又是挂钩的,战力系统又影响着游戏生态,就像是自然界中有食草动物,有食肉动物。
  所以这归根到底是个数值问题。
  这也是为什么国内的数值策划地位这么高,仅次于主策划。就是因为数值,往往直接决定着氪金游戏的体验。
  改动付费点,就等于大改数值系统,意味着原本通过充值来区分的游戏生态和玩家阶层,需要用其他方式来区分了。
  换一种区分方式,万一出点问题导致游戏的数值系统崩盘,那就真的是神仙难救了。
  就像之前《热血战歌》骂声一片、收入暴跌,主要原因就是老刘把那把刀卖得太贵了,一个简单的数值问题,带来了极为恶劣的影响。
  叶之舟想了许久,总感觉有些力有未逮。
  点子是有一些,但他不确定能不能真正落实。
  于是,他把文档打印出来,找到王晓宾一起商量。
  王晓宾是资深的数值策划,听到叶之舟的想法,也不由得皱眉。
  这种改动,可不是说着玩的。
  如果是在以前,别说是老刘或者王晓宾,任何一个经验丰富的老策划,都会觉得这么改不行,会直接把叶之舟的建议给驳回。
  但现在,叶之舟是主策划了,没人能驳回他的建议了……
  而且,砍掉全部付费点这个事情,是裴总提出来的!
  既然如此,那就得想尽一切办法完成,有条件要上,没有条件创造条件也要上!
  王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
  仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。
  这跟《海上堡垒》这种fps游戏不同。
  《海上堡垒》即使有火麒麟,整体而言它也是一个竞技类游戏,相对平衡,再有钱的土豪,也不可能打两个同操作水平的敌人。
  但《热血战歌》就属于典型的氪金游戏,土豪别说一打二了,一打二十都是小意思,这就是一种绝对的不平衡。
  《热血战歌》整个的游戏内容,全都是建立在这种不平衡之上的。
  如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
  把游戏改成单纯拼时间的游戏?那很可能变成工作室和肝帝的天下。
  当然,搞成点卡游戏也不是不行,但跟《热血战歌》原本的设计可以说是格格不入,真搞成点卡游戏,跟从头做个新游戏也没什么区别了,显然不现实,也不符合裴总要求。
  把游戏改成拼运气的游戏?那就变成了欧皇的天下。
  这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
  叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
  这是一个在国内游戏圈,暂时没人能给出答案的难题。
  当然,也没人愿意去解答这道题,毕竟砍付费点,那是在跟钱过不去,就算某个主策划脑子抽了要这么改,他的老板也绝对会大耳刮子把他扇醒。