芹菜小说 > 玄幻奇幻 > 亏成首富从游戏开始

第1056章 两家公司在理念上的巨大差距!

推荐阅读: 万古最强老祖透视小农民豪门宠婚:大明星的秘密恋人蜜桃味儿小贵妃天策诡案录冷队长又溜号去追妻了最豪赘婿-龙王殿王者荣耀之诸葛亮冠军之心KPL之最强大脑天字第一当傲娇小青梅:腹黑竹马吃定你贞观憨婿沈家长女全民冒险:开局捡到红龙蛋快穿攻略:女配逆袭虐渣记魅魔转生的我会点国策关于我基友是魔法少女这件事别惹腹黑狂妃开局挖到一吨黄金风起三晋嫡女猛如虎:王爷宠无边每天努力一小时大文豪来了大帝重生大宋好屠夫甜婚秘爱:帝国总裁强宠妻落锦书云少渊堂堂神帅怎么可能蹲过牢王爷是病娇,要宠着!无上神王在都市李晴川轩雨妃逍遥医尊考古娘子做皇妃西游降魔传练习生从徒手劈砖开始逍妖法外我的名模总裁末世图腾公主殿下又要嫁人了一不小心捡到爱重生之大明摄政王都市:我有一只可升级的动物刺客一流女婿倒斗之抽奖系统男神来自妇产科超级僵尸都市至尊圣医沙雕回忆录快穿之大佬他野翻了掠夺诸天万界我家的魔王才不会这么软萌老公今天又吃醋了久爱成疾他身上有条龙诸天影视世界大佬腹黑毒女神医相公革清随身空间之悠闲农家婚后才知顾总暗恋我山村小岭主银河母舰我真不想做天帝奴本微贱,奈何皇上喜欢权魂穿成反派大佬的心尖宝有我无敌大唐首富开局无敌哈兰德重生之极品红包系统万神图鉴慢步灵途戏精成长日记帝少心头宠:国民校草是女生地球是上界我是站在食物链顶端的男人从一人开始开发诸天万界透视医仙林少拐妻:誓宠败家小媳妇儿和蔼可亲的我不想狗带从解析木遁开始抢真经,杀佛祖,从此灵山我做主我才是贵女都市超级透视医药巨头醉生梦死爱丽丝美漫之道门修士我有一个王者荣耀商城春花满画楼七岁就人前显圣怎么办穿书后她成了大佬的掌中娇上京行医后我火了最后的灵修尸色生香:鬼夫大人你有毒甜宠72变:竹马,速速接招大佬总想当后爹哑舍穿越七零当恶妇前方高能李植李成我和相公都重生了王者系统:从貂蝉开始秀起来不败帝尊信赖度1000以后,干员们都不对劲了重生在夫君登基前女神要遭殃韩绝苏冰摊牌之开局和武则天流落荒岛我在日本的除灵生活军婚之痴汉男神宠妻录凤御邪王每天都在拯救世界浮沉界里通灵鉴火影之水遁最强林皓白千羽寂梦长存气运词条,从冒充皇子开始亿万拔刀圣鸦
仍旧是熟悉的视频风格,只不过这次视频的内容似乎并没有拘泥于某一款游戏,而是作为一种科普性质,为所有观众捋了一下“抽奖”这种玩法在游戏行业中的前世今生。
  
  从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖。
  
  显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!
  
  抽奖在某种程度上利用了人类心理的弱点,正是因为绝大多数人喜欢赌运气,喜欢不劳而获的感觉,所以抽奖活动才能如此备受追捧、经久不衰。
  
  换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感。
  
  换言之,这是一种不劳而获的感觉。
  
  用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪。
  
  乔梁的话锋一转:“其实,在商业活动中,也存在很多类似的情况。”
  
  “许多商家利用消费者想要不劳而获、想要占便宜的心理,搞出一些看起来很划算、实际上在套路消费者的活动。”
  
  “只不过在商业活动中,相关部门的监管会更加严格,涉及到虚假宣传、诱导消费的营销案例时处罚会更加严厉,所以类似的情况出现得较少。”
  
  “而游戏领域却逐渐变成了重灾区。”
  
  “因为游戏毕竟不是单纯的商业活动,它更倾向于一种文化娱乐活动,虚拟物品的价值也一直没有非常明确的界定,相关部门的监管比较弱,所以很多游戏中的抽奖行为事实上已经成为游戏商的敛财工具,抽奖规则也是五花八门、群魔乱舞,玩家们充钱之后的利益难以得到保障……”
  
  在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。
  
  例如某手游前段时间就爆出了一件丑闻,官方搞的抽奖活动,大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。
  
  看到这里,裴谦总算是长出了一口气。
  
  “还好还好。”
  
  “还以为老乔又要祸害我呢!”
  
  “看起来应该是跟我没什么关系,跟龙宇集团也没什么关系。”
  
  “龙宇集团那边虽然也搞了个抽奖,但应该干不出把奖品抽给自家小号的蠢事。只要他们那边的抽奖完全合法合规,应该就不会被乔老湿的这个视频给aoe到。”
  
  裴谦也是怕了,每次看到乔梁出新视频,都觉得好像是冲自己来的。
  
  然而他高兴了还没两分钟,就听到乔梁话锋一转。
  
  “那有些观众爸爸可能要问了,如果是合法合规、不搞暗箱操作的抽奖活动,是不是就没问题呢?”
  
  “当然不是!”
  
  “我之前已经说过了,商家之所以如此热衷于抽奖,就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”
  
  “即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算,也都可以用一句话来概括:你可能小赚,但商家永远不亏!”
  
  “因为你要确定一点,商家永远比你更懂概率。”
  
  “尤其是游戏商,凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀,绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点,运气永远无法战胜数据。”
  
  “更何况游戏中的抽奖概率从来都不是真概率,而是附加了无数条件的假概率。虽然从结果上来看差不多,但内在的运作方式却有着天壤之别。”
  
  “玩家实际上参与的是一个‘期望收益是负数’且‘你永远不知道真正的、具体规则’的游戏。”
  
  “你以为‘爆率20%’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则,写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
  
  “对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”
  
  “只要样本足够大,以整个玩家群体的视角来看一定是亏的,而游戏商根本不需要暗箱操作,也一定是赚的。”
  
  “只不过,人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”
  
  乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。
  
  包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别,“假概率”的内在逻辑和运作模式等等。
  
  核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。
  
  任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。