斯莱塔堡的掌控者暂时并不想拿走泊松域智慧种联军们的小命,否则堡外隐藏的六位深渊领主直接就能解决一切。
它的目的只是困住智慧种联军的主体……以及小家伙们。
侦查网络在半小时内就覆盖了整个泊松域,格拉维斯很快就找出了可疑地区。
无限战场制造的空间泡扭曲着主物质界的引力,穿透了所有的维度的引力在新三维形成的一大簇空间泡在引力肢和龙脉武装的感应下就如同黑夜之中的灯塔,格拉维斯都不需要进入到现三维去确认,就能肯定失踪的大家伙就被困在里面——整个泊松域没有其它能在少年龙眼皮底下藏住人的地方了。
经过简单的计算,格拉维斯重建了现三维内该区域的扭曲空间地图。
恶魔、魔鬼或者别的什么东西使用了一个奇妙的魔法道具,在泊松域南部一座城市废墟上建造出了一连串的空间泡,每个空间泡内就是一个小小的世界。按照智慧种的叫法,这些小世界应该称为半位面。
数以万计的半位面被一束引力牢固的栓在了主物质之上,在新三维之中闪耀着难以描述的不连续光芒,就如同一串过成熟的葡萄倒悬着。
不连续的光芒是半位面内部空间泄露的信息片段,因为封闭半位面的引力波动的随机性,随机的向所有的维度释放着完全连不起来的零散信息。
格拉维斯部署的态势感知系统节点,那些侦查器的主体并不在现三维之中,可以直接在新三维锚定每个卷曲的引力泡,将作为传感器探头的投影投送到半位面之中,轻松地绕过了约束半位面成型的道具外壳,感知到了内部的情况。
在葡萄串的正中央,引力被扭曲成了一根中空的管道,穿透了壁延伸到了无限远处。
夹杂着刺鼻硫磺味道的深渊魔力从管道中涌出,密密麻麻的恶魔从管道的另外一侧进入,被拉长成无法描述具体形状的一根线段,经由管道“跃迁”到这头,被塞进了半位面内,重新“弹”回原本的形状。
这是一条连接深渊的通道。
通道的“内径”非常狭窄,限制着通过的能量团上限——也就是限制着通过的恶魔等级,没有任何一位达到或超出次级类二阶这个等级的大恶魔能进入通道抵达半位面之内。
被困的泊松域智慧种和恐龙人们正在与涌入的恶魔进行着战斗。
经历过全面升级的智慧种和恐龙人们暂时还能抵御住恶魔的进攻,可是受限于蛋白质生物的先天条件,他们想要与无穷无尽的恶魔进行从不停歇的战斗是个不可能的任务,现在还被半位面分割成了小团体,最庞大的队伍也不过五个人……他们支持不了多久的。
格拉维斯找到了本该呆在泊松域的小家伙们,这些小家伙除了狗子两口子、虎鲸小姐姐和火羽鹤外基本没有什么正面战斗力,是怎么跑到前线来的?
因为缺少有效信息,少年龙推断不出个所以然来,决定按原计划行动。