这些战舰在分类上应该被称为“潜艇”,因为格拉维斯预设的战场是水下。
战斗开始后,水体很可能会被双方攻击余波变成高浓度的等离子体,那也不算什么正常环境,战舰依然需要完全浸没在流体之中进行战斗,依然符合潜艇的定义。
更重要的是,所有的战舰都具备向着暗影界这个特殊的第四空间维度偏移潜航的能力,非常符合潜艇的战斗特征。
除了常规武备外,它们每艘还携带着12枚可以跨维度进行物质投送的特殊鱼雷,这些鱼雷的战斗部就是重力炸弹。
跨维度的物质投送原理看起来简单,做起来却不是什么容易的事情。
现三维的任何物质都占据了所有维度,但是在现三维以凝聚态形式出现的一坨物质,在其它维度上是完全离散分布到任意时空的蜷缩成不可描述玩意的量子,并不能将现三维的物理表征直接平移到其它维度中——那样只会形成投影。
格拉维斯需要先在现三维内找到足够多的物质……这很容易,难的在后面。
接下来,少年龙需要计算出这些物质中每一个基本粒子在高维的可能分布,找出其中在所有维度相距都不远的那些来制造鱼雷。
制造好的鱼雷只是半成品,依然不能正常使用,组成它们的物质在其它维度依然是离散的蜷缩粒子状态。
在战斗开始后,格拉维斯会确认入侵者的本体位置并进行锚定,那时,高维攻击的重力炸弹鱼雷才会进行下一步的准备。
每一具鱼雷管都有着一套完整的铸造领域,在鱼雷准备时,领域将会展开到目标所处的维度之中,将那些本就处于一定范围之内的蜷缩物质凝聚到一起,塑造成对的应现三维凝聚态结构。
领域的这个应用证实了魔力的全维度展开表征,可惜现三维的法术结构并不适用于其它维度的法术构建,不然龙对入侵者的战斗将会轻松不少。
当然,格拉维斯还具备着另外一个优势,它可以开采些本来就在全维度展开了表征且凝聚的材料-壁,使用壁来制作鱼雷的部分结构,可以让半成品鱼雷的完成度更高,可靠性与稳定性也就更高。
依然是那句话,没有万能的材料,不同的功能和应用需要不同的性能,完全由壁制造的鱼雷只是静态模型,不可能发挥应有的功能的。
不过么,战舰的主支撑骨架、外壳以及装甲使用壁来制作完全没有问题,这些结构需要的性能正是壁表现的最强大的部分。
格拉维斯还用蓝金和壁制作了几十组百发弹丸,只要物理上不去破坏那层相对黑色立方体或者灰色梭形魔力十分脆弱的蓝金层,反神器光环的效果就会被隔绝,全维度表征展开的壁芯电磁炮弹丸就得以正常保存。
可惜,少年龙几乎可以肯定地说,这些弹丸是排不上用场的了,除非这位异界的高维入侵者脑子抽了直接将本体全部“钻”进了主物质界现三维空间内,就如同鱼雷的高维转移那样。