格拉维斯并不知晓血脉术士们的纠结,它对血脉术士的定位就是高端战斗人员,才会给它们提供多个便利的选项。
血脉术士这个职业的特殊性让它们可以兼修其它职业,没有直接上尾骨魔晶铭刻的模板就是为了保持血脉术士的这个特点,毕竟人形种找不出第二个如此大容积的位置凝聚一块实体全功能的主魔晶了。
选择自己凝聚一块血脉之心,获得将找到和合成对应法术结构的蛋白质,再将其转译成细胞质遗传物质充入全身各干细胞的家伙们,绝对是想要在血脉术士这条路上走到黑的,那价格很对得起他们。
这可是一个结合了法术、领域、基因、细胞的系统性工程魔力控制核心,其中蕴含的知识足以让血脉术士们研究上百年——前提还得是它们具备相关的基础知识并且有着初步认知。
而通过魔网直接将法术写入血脉这个选项,也让其它职业甚至任何智慧种都有了反向兼修血脉术士成为了可能。
少年龙考虑的可不是什么全民战斗力的提升,它想的当然是让智慧种们去干点有意义的事情。
不需要多么高级,普通的农夫能施展一手娴熟的低级生命系、水系以及土系法术的化,种植作物的效率将会获得几十上百倍的提升。
相应的,建筑工如果能得到土系与水火系法术的释放能力辅助,建造一座城市就会如同在沙盘上制作模型那样简单;铁匠要是能够释放水火暗影法术,配合上一些小知识就能制造高品质的合金生活器具……
血脉圣殿与其说是血脉术士的职业大厅,不如说是个在未来用于解放智慧种生产力的大厅。
想让这些基础生产人员去学习和构建法术不切实际,但是让他们能释放法术却又不是那么难。
等魔网完成了向下兼容和全面普及,辅助它们凝聚出魔晶,在魔晶上凝聚出天赋法术可行,直接与全固定的“技能”方式赋予他们也没什么问题。但由于魔晶本身的规模,天赋法术始终是固化的次级法术,缺乏灵活性。
借助了整个智慧种躯体铭刻的技能倒是可以成为强效法术,但是依然是固定而缺乏灵活性的法术,生产过程往往需要多个法术的相互配合,而不是一个强效法术来把生产线砸了。
血脉法术有效的规避了这些问题,格拉维斯计算的结果表明,刚刚获得低级施法等级的人形种也将五到七个不等的低级法术写入细胞质遗传物质中,只要选择得当就能获得巨大的生产效率提高。
当然,人形智慧种们现在不可能又这种意识,它们发现可以兼修血脉术士后,大概率也只会找几个能弥补自身职业缺陷的强效法术写入血脉来提升自己的战斗力。
还是那个愿意,格拉维斯一点都不着急,这种事情由他来提醒远没有人形智慧种自己发现来的容易接受。
只要全面普及开始,人形种巨大的基数带动下,发现这个用途不会太遥远。特别是泊松域这些人形种们,他们已经有了恐龙人这个榜样。
高格尔城就是一座在法术辅助下建立的超大型城市,别看只有百万级的“人口”,考虑到恐龙人三族的体型,特别是梁龙魔兽迪普洛们,高格尔城的实际使用面积比上方的海德尔要塞还要庞大的多。