单纯的异魔力对生物体躯体的强化效果比自然魔力和深渊魔力强劲,能量耗尽进入休眠状态固化到物质中时,形成的魔法材料性能也要更高,同时还有着排斥出魔法材料中固化魔力的特殊效果。
从定义上来说,死亡天使的灰色梭形魔力与龙躯生成的黑色立方体魔力也是异魔力的一种。
如此的看来,这两类魔力对神器特效的禁用与破坏效果,或许正是异魔力固有属性之一,只是表现的更为极端。
是否存在由异魔力构建的独特法术这个问题也得到了回答,死亡天使所使用的法术就是异魔力法术,一类简单到极致表现出来就如同中级的球类或洪流法术的粗暴攻击。
不同属性法术的表现形式有着一定的趋同性。
低级的抛射物类攻击法术可以简单的分类为弹丸形与小球形两种,像是火弹冰弹石弹等与小火球小水球之类;中级法术有了更多的选择,可以让魔力络合更多的物质塑造出更具具体形状的抛射物,箭形与矛形让法术抛射物有了更优秀的抛射性能,但是球形这一基础构型依然不可或缺。
高级法术抛射物形式花样更加繁杂,甚至出现了冰川尖刺这样自带飞行动力加速飞行的反装甲飞射物,基础的球形构型法术也有加入了更多灵活的变化,不断向外释放电弧的高级雷球,放射状喷射着冰弹的冰封球,在地面跳动着前进不断释放着火焰新星的余烬……其最根本的表现就是,在魔力球之上出现了第二个法术效果,就如同对中级法术进行了复数次附魔那般。
使用抛射物攻击的传奇法术就更加复杂,已经不是简单的抛射物那么简单,更像是用抛射物投送的复合法术。
这不难看出一个规律,越高等级的法术有着越复杂的外在表现形式。
从基础原理上来说,想要在一定范围的空间内输出更多的能量,有着两种方式可行,其一可以增加输出的功率密度,其二就是增加能量输出的面积。两者可选其一或者同时运用,其带来的结果就是高等级法术外在表现的复杂化。
各类优化了外形的抛射物有了更好的气动外形——虽然主物质界的智慧种不清楚气动外形是什么,但它们在蛮荒时代丢了近万年的石头,射了近万年的长弓,投掷了近万年的长矛,自然知道什么形状能飞的更快更远,也知道什么样的形状更容易破开坚固的防御。
而球形有着同体积时最小的表面积,能在投送中最大限度的减少抛射物能量的逸散,再以爆炸或者次级抛射物的形式释放出来达成毁伤目的。
死亡天使发射的魔力球表现上是典型的中级法术,一大团魔力球糊到目标上爆发出全部效果。
可谁真要是将其当做个中级法术,那绝对是渣都剩不下来。
格拉维斯不知道这是法术的返璞归真还是受限后的天使残骸对自身魔力控制力大幅度下降的结果,但这不妨碍它用自己的异魔力参照着尝试构建些简单的球体法术。