“老师,为什么必须是临时授权呢?”莉亚德琳看着陷入沉默的两位织法者,轻声提出了不同的意见:“你说,魔网精华本身是度量用户对魔网贡献的尺度,充当与魔网运用交互的货币只是附带功能。
那么,对魔网的贡献本身不会因为使用了魔网功能下降吧……?”
米尔亚拉还有些茫然,门萨合罗顶着的光环却转变成蓝色如同莲花那般伸展开,是了,它们两位织法者在思维惯性下依然将魔网精华看做了单一的货币,可这东西本身还应该具有别的属性。
对于贡献值足够的,魔网铸造领域本就不该用临时授权这种方式开放——就和织法者一样,这项权限应该是一种固定授权,只要贡献值达到一定阈值就可以开放,不应该额外收取授权费用,用户只需要支付使用时消耗的费用就可以了。
而装备与法阵的设计,应该和学习战技法术一样,购买的应该是永久使用权,就算他们没有相应的信息存储器进行下载,也该在一次购买后可以进行无数次的查看和学习。
减去了这些,用户需要支付的就只剩下魔网领域冶炼或者对魔物材料进行净化、魔力固化、铸造、以及法阵铭刻的消耗费用,价格也就大幅度下降,虽然比高格尔城中直接线下领取的装备依然贵了些,却也是野外用户能承担得了。
如果他们能直接提供不需要冶炼和魔力固化的成品材料,最终打造装备的价格就会下降到比高格尔城中线下兑换还便宜的程度。
本身高格尔城内魔法装备价格低廉的原因就在于材料更容易获取。
大批量的猎杀城外的魔物只是其一,恐龙人们的工业化生产也大幅度降低了金属类材料的制造成本。
其它域哪有这样的优势呢,它们连魔物的身体都还难以运用起来,只能定期的使用法术清理掉以免堆积成高地让后续魔潮的进攻更加容易。
莉亚德琳身处锲莱维域前线,作为一个低级施法者,每天的工作就是加入施法团清理魔物的残骸。
中高级魔物活着的时候低级法术难以对其躯体造成有效伤害,但死后一段时间深渊魔力逸散后,也就变成了普通的蛋白质、骨骼与几丁质,溢出的尸油堆积下,一个小小的火球就能将之点燃焚尽。
毕竟哪怕是普通传奇魔物,魔力也没有像魔法材料那样被固化到自然物质之中,魔力逸散而去,一同消失的就是对物质微观结构强化的力。
处理生物材料可是一门单独的学问。
凡物的皮毛需要硝制,骨骼几丁质需要脱水渗油,这些东西制成的物品还需要持续的精心保养。
魔物与魔兽躯体材料要求更高,需要在魔力逸散前就进行采集,然后使用相应的特殊符文和材料进行处理,才能限制住魔力的自然逸散,一定时间内保持材料原有的性能。
金属材料除了性能普遍比生物材料强大外,成品储存处理以及保养容易也算是一项很重要的优势。
莉亚德琳成为施法者那刻起就实现了阶级的跨越,在前线上并没有什么特别危险的任务安排这些低级施法者去完成——当然,这是某位传奇还没有收到自己私生子死亡消息的原因。