犹他哈灵战士们已经大批量的就职了英灵殿战士职业,有弄出一个更适合它们的魔武士会不会有坑恐龙的嫌疑呢?
格拉维斯可不这么认为。
要知道,犹他哈的全民灵战士化是幼龙引导它们凝聚出魔晶后才出现的情况,如今的犹他哈灵战士中99%都达不到原本的灵战士天赋标准。
灵战士的本质其实就是完全体的魔兽。
释放法术除了需要极为强大的魔力控制力外,还需要有着一颗性能强大的大脑,记忆住法术的结构,控制着魔力去构建出法术。
恐龙人们的拟脑带给它们偏向于逻辑的思维,但拟脑本身也被混沌系统的生物躯体占用了大量计算与存储资源。因此,它们诞生施法者的比例比智慧种高些,却也没有什么量级的差距。
绝大部分犹他哈,也就是不符合原本犹他哈灵战士天赋需求那些个体,最适合它们的职业模板就是战士。
既然难以施法甚至不能施法,何不把身体吸收的魔力全部用去强化本就可怕的魔兽躯体,然后用魔力与内分泌系统临时结合产生的愤怒与平静值去释放简单暴力的战技,遵循它们魔兽的本能进行战斗呢?
而那些原本就有着灵战士天赋的犹他哈们,完全可以如同魔武士那样一手法术一手战技将敌人打的哇哇叫……
好吧,那只是格拉维斯自己能这样做,魔武士实际表现可没有这么理想。
它们确实能同时使用战技和法术,可是愤怒与平静两种资源会严重干扰体内魔力的运行——魔力会自发的跑去与体内高浓度的激素结合,幼龙能这样做除了对魔力的控制水平极为强大外,更重要的原因是龙没有化学内分泌系统,根本就不会造成这样的影响。
魔武士使用法术的时机,一个是进入战斗还没有积攒出愤怒与平静值之前,一个是将愤怒和平静值倾泻完毕重新恢复体内激素平衡之后。
如此也就诞生了魔武士特殊的战斗风格,它们往往会通过使用各类增益法术强化自身,包括使用那些能刺激情绪的法术快速积攒出战技资源,然后给与目标狂暴的打击,然后在使用战技的虚弱等副作用作用爆发时再快速拉开距离,使用小法术来牵制敌人等待虚弱状态消失,再重新增益自身积攒愤怒进行下一轮猛烈攻击。
这是一个十分依赖战斗节奏的职业。
格拉维斯改进后的职业模板去除了战技爆发后的副作用,却无法在有限的魔晶中集成上足以隔离和抵抗智慧种剧烈情绪变化时内分泌系统对施法干扰的法阵,除非它们长得和盖泽多一样大,富余的魔力还足够支持这样浪费。
仅仅这点改动也足以让魔武士质变,真正傲视整个战职者体系,成为类似施法者的英雄职业。
盖泽多已经尝到了甜头,把战技作为填充技能让魔力有了战斗中恢复的时间,控制好节奏时它能独自一龙在结界之外冲上几个来回,在传奇魔物的围攻中砍死五六头超传奇魔物毫无问题。