“法术还能这样玩的?!格拉维斯惊叹无比。”
这样结构的法术缺陷十分明显,法术构成后的可控范围局限在开关上,但优势也同样显著。
首先就是可靠性。
构成法术的魔力全都在做着同样的事情,法术结构中出现任何错误只会让法术的总输出降低,却绝对不会破坏法术的运行。只要还有最低限度的一组子单元按照设计结构正常运行,法术就能生效。
也就是说,这种法术基本不存在施法完全失败的可能性,顶多也就是没达到预想效果。
然后,是法术的总效率以及功率密度非常高。
运算,存储,控制全都是需要额外消耗能量的,它们本身也同样无法达到100%的效率,也会产生废热。传奇法术还不明显,司寇兰法术的能量大部分就浪费在了混沌冗余之中,哪怕是经过幼龙的重组和优化的新法术,总效率其实也远低于传奇法术。
只不过司寇兰法术通过额外的冗余让法术的集成规模大幅度提高,从而得到了可怕的功率密度。
而舱内的法术,则以完全相反的方式提升了可靠性,完全放弃了运算存储和控制,从而直接而粗暴的得到了巨大的功率密度。
舱内这些法术不知道在封闭的舱室之中与外界隔绝了多少年,能量依然没能消耗完毕还在正常运行着,这些优势可见一斑。
那要怎么控制这些法术呢?答案同样直接,再加上一个法术去完成你想要的某种控制效果就可以。
你想增强光照的亮度,那就再释放一个可以补充亮度差值的光照术;你想降低光照亮度,那就关掉上一个光照术,重新释放一个想要的光照术,或者不关闭原本那个光照术,直接在那个光照术上释放一个合适的遮光法术,这样就能达到效果了嘛!
至于怎么确认差值,怎么精确地控制释放法术输出的大小……龙脑有着这么高的运算能力不就是用来干这个的么?
是的,这个胶囊舱是龙族出品,一个由前代文明的龙族制造的生物培育出。
平台中央闪耀着蓝光的法阵上用龙文记载着一份日志,一份用法术只做了一个实体的日志本,然后在上面用法术写下龙文,任谁想要翻看必须用自身魔力构成一只手去一页一页实际翻动的奇葩日志。
格拉维斯啧啧称奇,联想到了拉斯姆贝尔骨龙与龙魂的战斗,有种豁然开朗的感觉。还真的如死亡天使评价那样,它们就是些莽夫,莽出天际那种。
日志的内容很简陋,开头提到了主物质界——前代文明已经将这颗星球称为主物质界了,不再叫做起源之地——地表生态毁灭殆尽需要重建,却没有说明生态毁灭的原因。
原因其实不太重要,对于半路出家的,成员个体伟力都能将整个行星系毁灭的奇特断层高等文明来说,毁灭一个行星的地表说不定只是次什么小意外,壁也阻挡不了它们。
唯一值得庆幸的是,它们花心思重建了在文化或者别的什么领域有着特殊意义的主物质界生态圈。