鱼群动了,如闪电般迅捷,如风般缥缈轻灵……什么见亡灵的玩意才能在水中迅捷的动出轻灵缥缈的感觉来,更何况是十来万数量的巨鱼。
它们应该弄出滚滚的噪音,掀起滔天的波澜才对得起自己的规模,才对得起自己的威势。
天使鱼群们偏偏没有如此,它们没有产生任何剧烈的动静,只散发着属于自己魔力属性的辉光。
就是那闪耀的电光,给格拉维斯带来了更大的压力。
能在水中能造成这样效果的,也只有元素化了。
天使完成降临后,直接让鱼群进入了元素化,就好似那些海龙那般。
当然,隐隐对应着古老四元素说的天使们并不具备雷电系魔力,元素化后也不能像海龙那样移动的好似瞬移一般。
可是四元素中哪怕是常规运动速度最低的土系魔力,在水中运动的速度也不是有着宏观实体的物体可以比拟的。
哪怕是用了四台上万吨推力的等离子引擎进行超空化航行的幼龙也不能。
这根本就是两种概念。
元素化后的运动是相对论定义的高速区间,四台万吨推力的推进器想要推着幼龙加速到这个速度区间,那也得在无尽虚空中持续加速漫长的时间才行。
只要天使军团能将元素化维持到几百毫秒,冷却压缩到十分钟以内,格拉维斯基本就失去了一切的机动优势。
闪耀的四色电光瞬间离开了原地,就好像划破了时空那般前行,一头撞在了小茵预先布下的法术陷阱长城之上。
天使们降临消耗了半个多小时的时间,幼龙跑路怎么会什么都不准备呢?龙甲一型可动用的总魔力量比幼龙本身巨大的多,就算不考虑法术存储空间,携带的聚变燃料也十分充足。
小茵驾驶着动力甲溜了一圈,就放置出三层总共好几百个法术陷阱来。法术陷阱是纯法术版的雷暴托卡马克等离子雷,一个海水构成的低级水幕包裹着聚变燃料,附魔为触发激活的雷暴包裹其上,也就是没有稳定的法术载体埋设后持续时间短暂了些。
本来天使降临过程中不能动弹的漫长时间就是最好的靶子,小茵冲进去丢两连环冰霜新星就能将这些“残兵败将”全灭。
可是降临中的天使有那么点摸不得碰不得的意思。
最早的憎恶可就是攻击了降临仪式中的天使,才被打上神罚之印的。
幼龙已经背着一个神罚之印加个深渊领主诅咒,再叠加一个神罚之印会变成什么见亡灵的东西谁也不清楚。
而小茵已经可以确认是觉醒的智慧生命,进行攻击同样会被神罚之印标记,所以幼龙让小茵布置了拦截陷阱阵。
反正天使降临完成后必然会直冲幼龙而去,行进路径完全可以预测,法术陷阱就成了有效的杀伤手段。
至于几百个等离子炸弹会对产生多么可怕的海啸……现如今的情况,环无限之海的生态圈已经不再是幼龙有余力去考虑的问题。