自信源自于力量,格拉维斯敢在客场直面贝克多,原因就是它很确信自身个体的力量超过了任何一位亡灵大帝。
此时此刻,它同样也敢直面在新港区给自己划了一片海占据下来的家伙。
让小茵驾驶着布鲁姆带着传说级义体继续躲在漩涡中提供掩护,格拉维斯自己带着十万头英雄级元素化义体冲向了海面。
脱离了漩涡内部法阵的隔绝,全展开的全视之眼立马发现了海洋上空休眠的法阵,水体和诡异的死亡原魔力海界也无法阻挡不朽法术的感知——磁场、引力、不同元素不同自旋数核的共振、激发魔力界内部的信息交互,乃至于水体内部振动在水面形成的驻波,全都能被全视之眼还原为水体内详细信息。
不朽级别的专业感知法术对信息的收集是全方位的,也正是如此,格拉维斯本体才能在死亡界中依然保持着光秒级范围的精确感知。
少年龙相信,不借助港区的机制的话,亡灵大帝也没有几位可能拥有与自己相当的主体态势感知能力,因为大帝们绝不可能像自己这样搞出一副怪物的躯体出来,它们的体量就不支持它们在正式迈入不朽前能控制多打规模的不朽法术阵列。
将4+2套标准规模的不朽法术阵列功能进行专业化恒定,来搭建自身态势感知实在是太过奢侈,也就看似十几米体型实际体量不小于中等矮行星的格拉维斯能做出这种事情来。
奥西斯就算有着不朽龙晶和四座微缩魔力泵支持,总共也就四套条状不朽法术阵列而已,剩下的也算力和魔力也只能玩玩在标准版本上超级简化的“远古传奇法术阵列”。
传说级义体仅仅有着一套没有进行功能专业化的通用型不朽法术阵列而已,感知、攻击、防御、机动和前端处理全部依靠这套阵列。
战舰本身可以造的很大,受到的体量制约小的多,限制这类平台安装不朽法术阵列的因素在于系统集成、算力以及成本等方面。反正战舰,特别是行星战舰有着足够大的体量,可以塞下多层规模恐怖的远古传奇法术阵列和标准行星级魔力泵,在系统冗余足够情况下往上堆就完事了。
总之,格拉维斯不认为此刻安全区中有什么东西能威胁到自己本体的安全,甚至没有什么能威胁觉醒后的奥西斯。
海洋平均深度达到了8千米,同样超过了无尽之海,液态金属信号所处的具体位置是一座风格明显的立体海底城市,一个个球形建筑固定在纵横竖交错的桁架上,密密麻麻的海族金属亡灵在其中进进出出,相互打着招呼,或结伴而行,或独自游荡,也有不少骑乘着海龙。
它们或进行着娱乐,或安静的休息,或忙碌着自己手头五花八门的工作,一幅欣欣向荣的景象,好不热闹。
格拉维斯协助安达利尔打造的傀儡身躯静静的躺在最底端巨大的“坟墓”内,与其它被替换下来的特殊金属身躯相伴,套着防淤泥的自净法术,旁边立着全息屏幕,仿佛一座记载着历史的博物馆。