格拉维斯满意的并非是自己的法术效果——有了被放逐者以及遗民样本,它对自己的“法术相关能力”有着绝对的自信。
给主物质界送去一头傻子骸骨巨龙,能让主物质界生灵们对即将到来的亡灵天灾威胁程度预估无限拔高,不至于随着对亡灵统帅的清理而放松警惕。
有这么一条骸骨龙在主物质界内不落地的游荡着,到处逸散死亡魔力引发亡者复苏和瘟疫,主物质界那些“帝国”也不可能打的起来了。
人形种们现在的力量想要真正除掉这个天灾,可是需要多费不少劲的。
格拉维斯确实能控制主物质界战舰堵上永久通道出口,可谁能保证高阶亡灵们在举族入侵时一定会走永久通道?
亡灵统帅率领着大军从各路正面压近,高阶亡灵通过诸如定点投这样的手段送天降奇兵,这怕不是亡灵最基础的战术操作之一。
主物质界以往遭遇的亡灵天灾说白了,根本就是类似凯恩斯·克莱德那样单走的亡灵统帅搞事,真正与死亡界进行过战争的还得看深渊恶魔。两者才是实力相当的夙敌,深渊之内到处都有与亡灵相关的零散记载。
可惜恶魔的脑子注定了它们不会将这些零散数据归纳分析,以便深入了解自己的敌人,常常被亡灵用各种战术耍的团团转。
深渊内亡灵留下的痕迹密度远远高于恶魔在死亡中留下的痕迹,由此可见,在难以考证的历史中,亡灵攻入深渊的次数远远超过了深渊攻入死亡界的次数。
可惜,由于深渊与死亡界本身的特殊性,进入对方的主场反而等于宣告了己方的失败。
深渊君王无法进入属于元素界的死亡界,亡灵大帝本体则是窝在死亡界内哪也不去,双方的高等力量进入对方主场后,面对的都是那种吹口气就能消灭自己的敌人。
深渊是破碎的护卫军营,死亡界是战士的埋骨所——战士在这埋骨所中会死而复生,成为亡灵。
某种意义上,两者都是准军事化的阵营。
少年龙已经锤爆了深渊,却没法用相同的办法锤爆死亡界。
对深渊的全面破坏,有着深渊法阵对格拉维斯行为的纵容,深渊君王也因不可抗拒之力被排挤出深渊。深渊本身高物质密度行星系的天文环境也让格拉维斯能够肆意妄为,通过工业化掀起行星系内质量战争,用质量碾压一切。
死亡界能否容忍格拉维斯的大肆破坏是个未知数,多个阵营的亡灵大帝也绝不可能容忍少年龙的全面破坏行为。
即使不考虑这些,死亡界本身的地理环境也限制了质量战争的发挥。天文变地理,就是死亡界与深渊对质量战争影响的本质差异。
亡灵生存的土地,狭义的死亡界是死亡魔力元素界港口区。
这是一片由高等文明制造出来的,严重违反了天体天然物理规律的超级大陆。并且与其它元素界一样,整个死亡界内还弥漫着激发态的死亡属性元魔力。
超级大陆的引力全部垂直于大陆水平面指向一个面——我们可以将其称为重力的零势面,简称“重面”,以对应自然物体的重心。