相比有着充足物质行星内部效果华丽无比的战斗,无尽虚空之中的战斗无趣的多。
包括实体攻击在内所有的攻击形式在第三方直接观测中都因投送速度变成了一道道的光流,没有物质作为力的传递介质,爆炸只剩下一团团近乎标准的光辐射球膨胀开,随后光辐射因体积膨胀能量密度指数下降下去,光强衰弱才能看到少量的碎片夹杂其中辐射状飞射。
星兽怪蛇因巨大的体型在遭受攻击后出现的倒锥状物质喷射反而成为了奇景。
战斗依然继续着,铎斯之傲在被命中后立刻更换规避逻辑,让怪蛇的预判失效,必须重新收集数据。反复三次后,怪蛇那在二次闪避中总是有动作延迟蛇尾被打的千穿百孔,喷射的物质都已形成一片小规模的星云——数百万年乃至数千万年时光之后,这片星云会在系统引力下聚合成一颗行星,孤零零的飘荡在这片完全不正常的区域之中。
交战距离也拉近到了1.5光秒内,铎斯之傲的规避效率也不再保持完美,面对怪蛇的延时攻击,即使及时进行二次规避也遭受了数次命中。
幸好创世屏障不存在崩溃,只要偏转其角度,就能保证在多次连续的命中中正面都有着足够的护盾量,也让被击穿位置引发的单元过载完成冷却和重启,恢复防御。
怪蛇却快撑不住下去了。
它的魔力系统本就处于严重损失状态,连躯体的伤害都不能有效修补,高强度的cqb对它造成了巨大的负担,它准备孤注一掷。
附着在怪蛇身上的传感器节点检测到了高能反应,星兽完好的魔力系统如同积木一样分解开,然后迅速重组成一团紧密的u型截面外壳,将那大部分已经损坏的系统和臃肿的外部控制端,还有吞噬的被放逐者伊克斯全部包裹在内,u字型的开孔正对着铎斯之傲所在的方向。
然后,一颗巨大的重力炸弹在u字型结构壳的底部逐渐成型。
“耶鲁玛布,这玩意和玛瑟库鲁斯或者隆戈斯有什么关系!格拉维斯有些气急败坏的谩骂。”
结构决定性质,不管有没有魔力的参与,这就是真理。少年龙从重组的魔力系统结构中,就能推测出即将发生的事情。
它再也顾不上什么“决斗的公平”——格拉维斯本来就对这类行为嗤之以鼻,它这次这样做当然还是受到本体逐渐苏醒中情绪化的影响,换做正常状态下,它是坚决不会干这种蠢事的——铎斯之傲重新启动了曲率引擎,以艉作艏进入亚光速航行状态,笔直的向着远处逃离,没有浪费一丝推进能量在侧向机动上。
由于光速屏障的存在,铎斯之傲的航行速度已经十分接近当前的极限,将创世之环和屏障调用到推进中也无济于事,所以这些系统全部转入了定向防御,在原本的舰艏,面对怪蛇的方向上构建起一层又一层狭窄却厚实无比的屏障。
怪蛇将自己凌空盘曲成球,重力炸弹生成了,抗拉屈服强度比壁还要大不少的蛇躯在短暂形成的奇点下瞬间崩塌,被拉扯成无法描述的碎片跌落向没几米的事件视界之内。