“主角已经降临了,命运的车轮又在一次轰隆转动,一段伟大的史诗传奇开启了!”
化身为黑暗大造化送子天尊,安排了那个鬼魂的转生后,白岐歌屹立在远处的山峰之上,眺望城中那个被弄大肚子,然后已经进入待产期,然后浑浑噩噩,开始怀疑人生的龟灵城主。
这位龟灵城主,被朱鸟王与山井寿,率领撸管战士军团,硬生生从龟灵晶地城主宝座上轰下来,狼狈而逃,对外宣称是不知去向,但实际上,这位龟灵城主的一举一动,一直都在白岐歌的暗中掌控着。
这位龟灵城主被武力革命赶下台后,就逃到了其他火焰山雄城之中,凭借王族血统,拉拢各方,似乎打算重新拉起一只队伍,然后杀回龟灵晶地,重掌大权。
不过这位龟灵城主的光复大业颇有些艰辛,在天方州这个地方,实力浮动性极大,外挂泛滥,而龟灵城主之所以能够镇压整个龟灵晶地,她的最大外挂,就是那串联整个龟灵晶地的龟灵网络。
全盛时,一旦开挂,实力瞬间就可以在自身实力巅峰之上,暴涨十倍到数十倍的功力,无穷权能随之而来,甚至能抵达肉身不死领域。
一旦失去了这个外挂,她瞬间就从超级强者,变成普通强者,纵然是纯血王族,在别人的地盘上招兵买马,也颇有些为难。
作为一位职业老爷爷,白岐歌欣赏一切野心与梦想,就像龟灵城主这样拥有顽强斗志的人,白岐歌也不吝啬手段,赐予她实现梦想的机会,所以挑选她为母体,夜半入梦,以黑暗大造化送子天尊的马甲,演绎历史中真王降临的异象。
一个主角级的儿子,够她折腾的了。
至于为什么把那个鬼魂转生到敌人势力范围?这简直不用问的,目前太平天国这边,各大城邦已有诸侯坐镇,地球与火焰山土著势力犬牙交错,上有朱鸟王与李伟坐镇,一个掌世俗王权,一个身为始祖,掌教大权,阶级不能说固化,但也渐渐稳定,天无三日,压根没有坑给新主角崛起了,所以,这个主角鬼魂,只能从敌人那边崛起了。
当然,背后的算计也很复杂的,关系到未来的局势发展。
这一局,如果太平天国胜,未来要绞杀王族的势力残留,也并非一天两天的事,所以有必要在里面提早安插一些棋子,如果这一局,天平天国败亡,也可以指望这个棋子,为炎血留下一线生机。
未思胜,且虑败,有些事情,不管未来如何演变,总归是要提早做好打算的,所以李伟也认可白岐歌的计划。
但不管如何,也需要那个主角在敌方阵营中快速崛起才行,不过此刻还无需急,因为目前的当务之急,还是无邪魔帝。
至于那决定时代走向,至关重要的一战何时到来,已经快了……
凡是火叶飘舞之地,就有火焰,以燎原之势,向着无限的远方蔓延而去,炎血的子民,以一往无前的革命豪情,书写着慷慨悲歌的史诗,开辟着属于人之世。
太平天国的发展,在与地球文明的经贸合作中,开始飞速攀升,土著的生产力节节攀升,原本支离破碎的晶岛,在炎血子民的开辟之下,化作浩瀚无尽的大陆,功德体系,冥府体系,各方面都在蓬勃发展。
王城被封印,王城就卫之一的龟灵城被攻破,如此惊变,早已经惊动了火焰山的八个雄城,刚开始的时候,坐镇于这八个城市纯血王族们,纵然接到了龟灵城主的情报,知道她被敌人弄得灰头土脸,甚至要弃城而逃,但大多皆有些不以为然,数千年来,王族掌控天下之势,堪称无敌,至今未逢一败,已经形成根深蒂固的思维惯性。
按照地球的话来描述这些纯血王族的心态,那就是……我等王族,站在那里不动,光靠血脉威压,那些贱民立马就要五体投地,纳头就拜,一言令下,甚至你能让贱民自杀,一个王族,吊打百万贱民大军也不再话下,这是绝对的压制,一旦压制下去,想要小狗式就小狗式,怎么输?你告诉我,怎么可能输?
秉持着这种天老大,我老二的谜之自信,其余八大雄城的城主,就随意让自己麾下的奴仆种族们前去征讨,当然,这些掌权者也没有脑残到底,还是派遣了一些拥有王血的强者坐镇大军。
但结果让昔日那些高高在上的掌权者们很崩溃。
一个清秀少女,一刀凌宵,一刀横空,正反十字之下,无穷正气笼罩着奴仆军团,然后那些奴仆几乎有四分之三当场叛变,高呼革命,临阵倒戈。
那个王血强者,被一群有些水晶右臂和黑晶大鞭的裸.体猛男,追杀了三天三夜,最终不堪其辱,被轰杀于漫天炮火之中。
炎血的獠牙,闪烁着血一般的锋芒。
还没等那群掌权者回过神来,炎血的王者,已经挥刀。
建国之后,体制确定,生产力攀升,国家机器之力第一次出现于天方州,掌控一国大权的王者,于苍茫天地间挥刀。
披甲持刃的战士,汇聚为军团,承载着王者的意志,化作冷冽的锋芒,向其余八城席卷而去。
这一刀,名曰炎血战八方。
同时向开辟八个战场,这是很疯狂的战略,看似处处竖敌,但却是一个经过深思熟虑后得出的结论。
在最终一战来临之前,需要开辟出一个最适宜的战场,一个无邪魔帝孤立无援的战场。
太平天国大后方,有职业生产者,日以继夜进行着后勤作业,给大军提供着充足的盔甲,战刃,粮食,交通工具,各式战斗武装。
有情报分析参谋部,计算着一切,制定着各项战术,总理战局。
这一切,若是地球人看来,都觉得很平常,但在火焰山中,却是开天辟地第一遭。
那些雄城之主派遣出来的奴仆征讨军团,连粮草补给都没有,军团走到哪里,长官说一声开餐了,各个奴仆部落的人散去,要么用自己准备的干粮,要么各显神通找东西吃。
然后他们连个地图都没有,也只是大致知道龟灵晶地在哪个方向,若是迷路了,那也实属正常。
战术?顶多就是一波流a过去,还是分批a过去的问题,当然,更多的时候是强者捉对厮杀,然后小兵在下面被割草,偶尔能轰一波冷箭支援一下,就算小兵们死得其所了。
虽然听起来很匪夷所思,但实际上也很正常,高武之世,一个强者,只要档次差一截,基本上那都是割草无双若等闲,演变至今,那就是一场战争的胜负,基本就是几个人开决定的。
没需求,自然不会有进步,有心去搞这些没有卵用的军事理论,还不如闭关多练功,或者去积累开挂的资源。
但并不代表,更先进的军事理论与战争模式,是没有意义的,万事万物的演化,都并非绝对,而是相对的。
炎血战八方这以战士为载体挥出的一刀,便让八大雄城的人吃尽了苦头。
游走不休,似攻非攻,似守非守,敌疲我扰,敌退我打,敌来我跑,各种埋伏战,游走战,切割战,都是那种你派出的部队弱,就如狼似虎吃掉,你派出强者,我就溜到陷阱里,等你来跳。
游击战,是地球军事斗争史中不算罕见的战术手段,有时候会升华为战略,但那种战略只是暂时的,有以弱胜强之妙,古今中外,用过这战术的不计其数的战役,很多小说里都颇为推崇,当然,这必然有值得推崇的地方,但可惜的是,很多小说都没有抓住这个战术的重点,生搬乱抄,倒是有些啼笑皆非。
游击战的核心与要求,在于后勤,这个后勤是一个总形容,情报,装备,人员皆属于后勤的一部分。